Dla 12–17 lat, a pogoda nie gra roli
Interaktywny park gier · Beverwijk
Impreza na
12, 13 albo 14 lat
która nie wydaje się zbyt dziecinna
Interaktywne pokoje gier w Beverwijk, w których biegasz, celujesz i musicie razem wykonać zadanie, zanim skończy się czas. Pod dachem, z wynikiem liczonym automatycznie.
- 9 pokoi gier, wszystkie pod dachem
- €24,50 za gracza, Battle Standard
- 2 x 30 min gry, z przerwą pomiędzy
Koło dwunastego roku życia wszystko się zacina
To, co rok temu było dobrym pomysłem, w tym roku jest za dziecinne. A solenizant już współdecyduje: ty możesz szukać, on albo ona mówi tak lub nie.
Ta strona dotyczy imprezy na 12, 13 albo 14 lat w PlayKinetix w Beverwijk. My nazywamy to imprezą dla nastolatków, ale spokojnie możesz szukać tego jako urodzin dla dzieci. To to samo popołudnie, tylko bez elementów, których trzynastolatek się wstydzi.
I odbywa się w całości pod dachem. Deszcz w październiku, sztorm w styczniu, urodziny w połowie lutego: termin, który zarezerwujesz, jest terminem, który się odbędzie.
Dlaczego ośmioro nastolatków kończy w domu na kanapie
Zapytaj rodzica, który próbował tego w domu, jak poszło. Pierwsze pół godziny jest miło. Potem połowa siedzi w telefonie, a reszta zagląda im przez ramię. Nie dlatego, że są dla siebie nudni, tylko dlatego, że nie ma niczego, w czym mogliby się razem zatracić.
To, co przełamuje ten stan, to rywalizacja z wynikiem. Gdy tylko od tego, co robisz, zależą punkty, telefon wraca do torby. Każdy gracz dostaje opaskę na rękę, która automatycznie prowadzi klasyfikację. Nikt nie musi liczyć, a po wszystkim nie ma kłótni o to, kto wygrał.
Przez cały czas jesteś na nogach. Żadnego ekranu, żadnego pada. Podłoga reaguje na to, gdzie stawiasz krok, a ściany są pełne zapalających się przycisków.
Na czym nastolatki zwykle odpadają
Cztery zastrzeżenia, które często słyszymy.
Zawsze jest ktoś, kto nie gra
W większości pokoi punkty zdobywa cała drużyna, a nie tylko najszybszy. Kto woli nie stać z przodu, wciąż ma swoje zadanie.
Musi o coś chodzić
Opaska prowadzi klasyfikację dla każdego gracza i każdej drużyny. Rozmowa po wszystkim trwa zwykle dłużej niż sama gra.
Czy to nie pięć razy to samo?
Jest 9 pokoi gier i każdy wymaga czegoś innego: celowania, biegania, wyczucia czasu, dogadania się. LAVA ARENA i FREEZE GAME nie przypominają siebie w niczym.
A jeśli będzie padać?
Wszystko jest pod dachem. Impreza w listopadzie przebiega dokładnie tak samo jak impreza w czerwcu. Nikt nie musi odwoływać.
Jak przebiega takie popołudnie
W wariancie Battle Standard gracie dwa bloki po trzydzieści minut.
- 1Po wejściuOpaska na rękę
Każdy dostaje imienną opaskę. Od tej chwili wszystko się liczy.
- 2Pierwsze 30 minutRozgryzanie, jak to działa
Przechodzicie przez pokoje gier. Przez pierwsze minuty szukają po omacku i śmieją się z siebie nawzajem. Potem robi się poważnie.
- 3PrzerwaChwila siedzenia i spojrzenie na wyniki
Coś do picia i złapanie oddechu. Zwykle to moment, w którym zapadają ustalenia co do drugiej połowy.
- 4Drugie 30 minutOdrabianie strat
Teraz każdy wie, co robi, i gra wygląda inaczej. Z tego bloku wyłania się zwycięzca.
Ile to kosztuje
Ceny za gracza. Bez wypełniania formularza z góry.
Battle Standard
- Dwa półgodzinne bloki gry
- Przerwa pomiędzy nimi
- Opaska na rękę automatycznie zapisująca wynik
Battle Extended
- Przy rezerwacji oba pakiety stoją obok siebie z dokładnym opisem, co zawierają
Termin możesz najpierw zablokować niezobowiązująco, a zarezerwować na dobre dopiero potem. Wygodne, bo zwykle wcześniej wiadomo, kiedy jest impreza, niż kto na nią przyjdzie. Sprawdź, które terminy są jeszcze wolne.
Dziewczyny, chłopaki albo wszyscy razem
W prawie każdej liście pomysłów na imprezę wszystko jest podzielone: coś dla dziewczyn, coś dla chłopaków. U nas nie jest to potrzebne. Liczy się refleks, wyczucie czasu i to, czy zdążycie z zadaniem. Nie ma tu wersji męskiej i damskiej.
Grupa mieszana jest tu raczej łatwiejsza niż trudniejsza, bo drużyny mogą w każdej rundzie wyglądać inaczej. To pomaga, gdy przychodzi pół klasy.
Szukasz czegoś dla młodszego wieku — zajrzyj do urodzin dla dzieci. Co dzieje się w pokojach, opisujemy na stronie o pokojach gier.
Z której części prowincji da się tu dotrzeć
Uczciwie: Beverwijk nie leży w środku Holandii Północnej. Z Haarlemu jedzie się tu jakieś dwadzieścia minut, z Zaandamu około dwudziestu pięciu, z Alkmaaru mniej więcej pół godziny. Licz się więc z tym, że będziesz zawozić i odbierać albo rozdzielicie to na dwa samochody.
Parking jest bezpłatny i tuż przed wejściem, więc wysadzenie dziesięciorga nastolatków idzie samo. Pociągiem: stacja Beverwijk leży osiem minut pieszo. Z Haarlemu, Heemskerk, Castricum, Uitgeest i Alkmaaru jedzie bezpośredni pociąg co pół godziny; z większości innych miejscowości trzeba się przesiadać.
Pytania, które zadają nam rodzice
Od jakiego wieku i do jakiego wieku jest to jeszcze fajne?
Impreza dla nastolatków jest przeznaczona mniej więcej dla 12 do 17 lat. Poniżej dwunastu lat lepiej wypadną urodziny dla dzieci. Powyżej szesnastu zależy to od grupy; wtedy gra się przede wszystkim ostrzej.
Czy piętnastolatek nie uzna tego za dziecinne?
To pytanie dostajemy najczęściej i jest słuszne. Odpowiedź tkwi w formule: wygrywasz albo przegrywasz, a wszystko jest zapisywane. Nie ma tu niczego, na co można być za starym, jest za to klasyfikacja, w której nikt nie chce być ostatni.
Jest nas tylko sześcioro. A jeśli przyjdzie dwadzieścioro?
Jedno i drugie jest możliwe. Dwudziestu graczy to żaden problem, w parku mieści się jednocześnie 70 osób. W sześcioosobowej ekipie idzie ostrzej, bo drużyny są mniejsze. Masz wątpliwości — zadaj pytanie przez kontakt.
W jakie dni możemy przyjść?
W poniedziałki i wtorki park jest zamknięty. W środy i czwartki otwarcie o 12:00, zacząć można do 18:00. W piątki też od 12:00, ale wtedy do 22:00. W soboty otwarcie o 10:30 i start do 22:00, w niedziele otwarcie o 10:30 i start do 18:00.
Opisane per miejscowość
To, czy solenizant i jego znajomi mogą przyjechać sami, zależy w dużej mierze od tego, gdzie mieszkają. Dla każdej miejscowości opisaliśmy to osobno.
- Z Haarlemu — bezpośredni pociąg, mogą przyjechać sami
- Z Alkmaaru — bezpośredni pociąg, pół godziny
- Z Zaandamu — samochodem, około 25 minut
- Dziecko nie ma jeszcze dwunastu lat? Zajrzyj wtedy do urodzin dla dzieci.
Zarezerwuj termin, zanim reszta klasy coś zaplanuje
Zablokuj termin niezobowiązująco, a resztę załatw później. Nie masz jeszcze pewności? Rozejrzyj się najpierw wśród imprez dla nastolatków.
